أبني الواجهات التي يتحول فيها الذكاء الاصطناعي والرسومات ثلاثية الأبعاد بالزمن الحقيقي وبيانات المؤسسات المعقدة إلى شيء يمكن للناس استخدامه فعليًا. على مدى أكثر من عقد، طوّرتُ واجهات أمامية بمستوى الإنتاج عبر أدوات إبداعية تعتمد WebGL وThree.js، وتطبيقات ويب مدعومة بالذكاء الاصطناعي، ومنصات XR ونظم المعلومات الجغرافية GIS، وأنظمة تعمل بالزمن الحقيقي، بما في ذلك منتجات Pixlr التي يستخدمها ملايين المستخدمين النشطين شهريًا، ومنذ عام 2023 تطبيقات ويب مدعومة بالذكاء الاصطناعي لصالح هيئة ADGM في أبوظبي. استعن بي عندما تواجه مشكلة بصرية أو مكانية صعبة وتحتاج إلى أن تكون واضحة وسريعة وموثوقة في بيئة الإنتاج الفعلية.
أربط بين التعلم الآلي وواجهات المؤسسات بمستوى الإنتاج، وأقود حاليًا تطوير تطبيقات الويب المدعومة بالذكاء الاصطناعي لصالح هيئة ADGM باستخدام Vue وWebGL وUnity3D XR.
أصمّم بنية أنظمة WebGL وThree.js القادرة على الصمود عند التوسّع، من لوحات المعلومات ثلاثية الأبعاد بالزمن الحقيقي لأحد أكبر مزودي الطاقة على مستوى العالم إلى أدوات Pixlr التي يستخدمها ملايين المستخدمين النشطين شهريًا.
عقدٌ من الخبرة عبر برمجيات المؤسسات والأدوات الإبداعية وتقنيات XR ونظم المعلومات الجغرافية GIS، وأكثر من 30 لعبة منشورة، يمنحني إتقانًا نادرًا للأداء وتصميم التفاعل ووضوح المنتج.
موثوق به من قِبل ADGM وPixlr وعملاء الطاقة من قائمة Fortune 500.
+11
سنة خبرة
ملايين
مستخدم
+30
لعبة منشورة
AI · 3D · XR
مجالات التركيز
أبوظبي، الإمارات العربية المتحدة11 عامًا من الخبرة في تطوير منتجات الويب الغامرة
المجالات التي أضيف فيها أكبر قيمة
الأنسب لـ
الأعمال التي يحوّل فيها عقدٌ من الخبرة في WebGL والذكاء الاصطناعي وهندسة الأنظمة الفورية الأنظمةَ المعقدة إلى واجهات يثق بها المستخدمون.
واجهات المنتجات المدعومة بالذكاء الاصطناعيواجهات إنتاجية تربط التعلم الآلي باحتياجات المؤسسات
تطبيقات WebGL / Three.jsرسومات فورية عالية الأداء داخل المتصفح
أدوات التخصيص ثلاثية الأبعادتدفقات تخصيص بصرية تدعم اتخاذ القرار
نظم المعلومات الجغرافية ولوحات البيانات المكانيةبيانات مكانية قابلة للاستخدام ضمن قيود واقعية
نماذج XR الأوليةتجارب XR عبر Unity3D مدمجة في منصات الويب
الأدوات الإبداعيةتدفقات تحرير مُثبتة عبر ملايين المستخدمين
الأنظمة البصرية الفوريةخطوط معالجة GPU وتفاعل حي ومستقر
تجارب نقل المحركات إلى الويبتفاعل بمستوى المحركات يُقدَّم داخل المتصفح
كيف أعمل
مسار واضح من الفكرة إلى الإنتاج
منهجية صقلتها عبر عقد من تسليم واجهات أمامية بمستوى الإنتاج — مصممة لتقليل المخاطر مبكرًا، وإبقائك على اطلاع دائم، وتحويل المشكلة الصعبة إلى شيء سريع وواضح وموثوق.
٠١
الاستكشاف
نتفق على المشكلة الحقيقية والمستخدمين والقيود ومقاييس النجاح قبل كتابة أي كود — حتى يخدم البناءُ الهدفَ، لا العكس.
٠٢
البنية التقنية
أرسم خريطة النظام — تدفق البيانات واستراتيجية العرض وإدارة الحالة وميزانيات الأداء — وأختار حزمة تقنية تبقى صامدة بعد عامين.
٠٣
النموذج الأولي
تُنجَز شريحة عاملة من أصعب جزء مبكرًا، لنتحقق من الإحساس والأداء والاتجاه بينما يكون التغيير ما يزال غير مكلف.
٠٤
الإنتاج
أبني المنتج الفعلي على دفعات قابلة للمراجعة — كود مُختبَر وسهل الوصول وقابل للصيانة مع توثيق وتسليم واضحَين.
٠٥
التحسين
بعد الإطلاق أضبط الأداء وأصقل التفاعل وأقيس النتائج مقابل مقاييس الخطوة الأولى — ثم أكرّر بناءً على ما تظهره البيانات.
02.الخبرات
أكثر من عقد من الخبرة المهنية في برمجيات المؤسسات والأدوات الإبداعية والرسومات ثلاثية الأبعاد والألعاب، مع التزام راسخ بجودة المنتج ووضوح الأداء وموثوقية التطبيق.
مهندس أول لتطوير الواجهات الأمامية
SenseTime
أبوظبي، الإمارات العربية المتحدة
قيادة هندسة الواجهات الأمامية وتقنية WebGL في تطبيقات الويب المدعومة بالذكاء الاصطناعي (AI) لصالح هيئة ADGM، بتحويل قدرات التعلم الآلي إلى واجهات مؤسسية تحافظ على سهولة الاستخدام ضمن قيود الإنتاج الفعلية.
تصميم بنية الواجهة الأمامية القائمة على Vue وWebGL التي تجمع بين الذكاء الاصطناعي (AI) والخرائط المعتمدة على نظم المعلومات الجغرافية (GIS) وتجارب الواقع الممتد (XR) عبر Unity3D داخل منصات داخلية وخارجية معقدة.
الربط بين أنظمة التعلم الآلي وأنظمة تصميم المنتجات بحيث تتسم الأدوات الرقمية ذات المستوى المؤسسي بالوضوح والموثوقية، مع ترسيخ العمل في سوق المؤسسات بأبوظبي.
مهندس رئيسي لرسومات WebGL
Encora (formerly Excellarate)
بنغالور، الهند
قيادة مشاريع رسومات WebGL والتجارب الغامرة على نمط الفضاء الافتراضي لأحد أكبر مزودي الطاقة على مستوى العالم، مع الملكية الكاملة لطبقة الرسومات ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي.
تطوير لوحات معلومات ومحاكاة ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي لإدارة الأصول الصناعية، بما يتيح لفرق التشغيل وسيلة بصرية لمراقبة الأصول المادية وتحليلها.
إدارة التسليم متعدد الوظائف عبر فرق التصميم وإدارة المنتج والهندسة، مع الحفاظ على إنجاز برنامج مؤسسي كثيف الرسومات وفق الجدول الزمني المحدد.
مطور WebGL
Inmagine Group
كوالالمبور، ماليزيا
تطوير Pixlr X وPixlr E، وهي أدوات إبداعية أصيلة في المتصفح مبنية على WebGL وThree.js ويستخدمها ملايين المستخدمين النشطين شهريًا.
تحسين خطوط معالجة الفلاتر المعززة بوحدة معالجة الرسومات (GPU) بحيث يظل تحرير الصور بمستوى احترافي سريعًا وسلس الاستجابة على نطاق استهلاكي واسع.
هندسة واجهة أمامية كثيفة الرسومات لأدوات يتعين أن تعمل بموثوقية عبر مجموعة واسعة من الأجهزة والمتصفحات.
مطور WebGL أولVerdiseno Inc
تطوير واجهة أمامية لأداة تصميم باستخدام Three.js وReact وMobX، مع نظام واجهة مستخدم قائم على المكونات موثّق في Storybook.
مطور ألعاب Unity3DTerahard Ltd
إطلاق لعبتي Claws of Furry وEra على Unity، باستخدام نظامي DOTS وECS لتعزيز أداء وقت التشغيل وقابلية التوسع.
مهندس رسوماتHomelane
تطوير Spacecraft، وهي أداة تكوين تصميم داخلي في الوقت الفعلي مبنية على HTML5/WebGL باستخدام Three.js وNode.js مع تصميم الغرف بالسحب والإفلات.
مطور ألعابLogic Simplified
إطلاق أكثر من 30 لعبة عبر Unity3D وThree.js وPlayCanvas وPhaser وPixiJS لمنصات الويب وسطح المكتب والأجهزة المحمولة.
03.الأعمال المختارة
مجموعة مختارة من الأعمال المنجزة عبر المنصات المؤسسية والأدوات الإبداعية ومنتجات الرسومات ثلاثية الأبعاد والألعاب.
A3WebGL2024
Architect 3D
منصة تصميم داخلي متكاملة تضم مخططًا ثنائي الأبعاد ومواد قابلة للتكوين ومعاينات ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي.
الأثر معاينات في المتصفح بالوقت الفعلي قلّصت عوائق التخطيط عبر دمج المخطط ثنائي الأبعاد مع عرض ثلاثي الأبعاد حي
هندسة منتج WebGLتخطيط ثنائي الأبعاد مع معاينات ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي
الدورهندسة منتج WebGL
المحورتخطيط ثنائي الأبعاد مع معاينات ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي
WebGLThree.jsVue
PXأداة إبداعية2018
Pixlr X
محرر صور سحابي مصمم لتقديم تجارب إبداعية سريعة وسهلة الوصول على نطاق واسع.
الأثر سير عمل تحرير سريع في المتصفح يستخدمه ملايين المبدعين النشطين شهريًا
تطوير أدوات WebGL الإبداعيةسير عمل تحرير سريع لاستخدام الويب واسع النطاق
الدورتطوير أدوات WebGL الإبداعية
المحورسير عمل تحرير سريع لاستخدام الويب واسع النطاق
WebGLThree.jsNode.js
CLلعبة2017
Corporate Life
لعبة تقمص أدوار مفتوحة العالم متعددة اللاعبين مع تطور مستمر عبر الإنترنت ولعب في الوقت الفعلي.
الأثر تطور مستمر عبر الإنترنت ولعب اجتماعي في الوقت الفعلي أثبتا جدارتهما على نطاق متعدد اللاعبين
أنظمة اللعب والتنفيذ متعدد اللاعبينتطور مستمر عبر الإنترنت ولعب اجتماعي في الوقت الفعلي
الدورأنظمة اللعب والتنفيذ متعدد اللاعبين
المحورتطور مستمر عبر الإنترنت ولعب اجتماعي في الوقت الفعلي
Unity3DPhotonC#Multiplayer
PEأداة إبداعية2019
Pixlr E
محرر صور احترافي في المتصفح يركز على العمق الوظيفي والأداء العالي.
الأثر تحرير احترافي في المتصفح صمد أمام الاستخدام المكثف عالي الأداء وكثيف المتطلبات
تطوير واجهة أمامية مكثف الرسوماتتحرير احترافي في المتصفح بأداء عالٍ وعمق وظيفي متقدم
الدورتطوير واجهة أمامية مكثف الرسومات
المحورتحرير احترافي في المتصفح بأداء عالٍ وعمق وظيفي متقدم
WebGLThree.jsNode.js
Sمنتج ثلاثي الأبعاد2019
Spacecraft
منتج تصميم داخلي ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي لتكوين الغرف والتخطيطات المعمارية داخل المتصفح.
الأثر تصميم الغرف داخل المتصفح مكّن المشترين من تخصيص التخطيطات بصريًا دون الحاجة إلى أي تثبيت
هندسة نظام المعاينة في الوقت الفعليتصميم الغرف داخل المتصفح مع سير عمل تخصيص بصري متكامل
الدورهندسة نظام المعاينة في الوقت الفعلي
المحورتصميم الغرف داخل المتصفح مع سير عمل تخصيص بصري متكامل
WebGLThree.jsSocket.io
Gمنصة ألعاب2017
Gamentio
منصة ألعاب ورق متعددة اللاعبين تضم البوكر وتين باتي والرومي وآلات القمار مع لعب اجتماعي مباشر.
الأثر لعب ورق وكازينو اجتماعي مباشر قُدِّم كمنصة ويب تعمل في الوقت الفعلي
تطوير منصة ألعاب مباشرةتجارب ورق متعددة اللاعبين باجتماعية فورية
متاح للقيادة التقنية والاستشارات والتعاون في المنتجات
لنبنِ شيئًا متميزًا ومستدامًا.
إذا كنت تطور منتجًا يتطلب بنية واجهة أمامية متينة، أو رسومات تفاعلية ثلاثية الأبعاد، أو سير عمل مدمجة بالذكاء الاصطناعي (AI)، أو شريكًا تقنيًا موثوقًا، يسعدني مناقشة سبل التعاون.